李备专业:游戏模型设计校区:天津游戏设计状态:思想如钻子,必须集中在一点钻下去才有力量。

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屠夫

K2原画选择上,屠夫给人一种冲击力,视觉效果非常强大,整体效果机具张力与霸气,尤其是头部的火焰效果,武器的张力,腰间的人头,给人一种威武,不可战胜的感觉,屠夫这个名字,参考了著名游戏《寂静岭》中的名称,两者有很多的共同特点。
在制作过程中,模型的制作比较顺利,并没有什么遇到什么困难,后期的贴图手绘,对于金属感的把握不是很好,在叶老师的指导下,慢慢的也找到了灵感,尤其是3颗腰间的人头,为了体现恐怖的气氛,参考了《生化危机》中僵尸的面部绘制,正好赶上了《生化危机2》的重置版,在参考的过程中清晰度的提升也为这3颗人头的绘制帮了很大的忙。
K2作品的完成,也预祝了整个学习的过程即将步入尾声,在这6个月学习的过程中,不尽学到了工作技能,也结识到了很多的朋友,希望在以后的工作当中,大家能够一帆风顺。

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人间不值得教堂

欧洲中世纪风格的教堂,本身带有宗教色彩的建筑风格,并赋予了一个中国特色的名称,人间不值得并不是说人活在世间不值得,而是不要为了一些事情给自己添堵,船到桥头自然直,不要为了所谓的繁琐小事就让自己不开心,在这世上最重要的就是要勇敢的活着。我们每个人都会为已经发生的事情感到惋惜,或者是后悔,而教堂却是我们每个人倾诉的地方,为什么我们要走进一个教堂而不是内心中创造一个教堂呢,学会向前看,不要把宝贵的人生浪费在回忆过去的不愉快,而要去发现生活中更多的美,把这些美丽的画面放进我们内心中那个唯一的教堂。

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